Les cours du terme d'hiver commencent le 6 janvier. Il est encore possible de s'inscrire tardivement pour certains cours.

Top Tutoriels de Gumroad – En route vers de nouveaux territoires

Oeuvre d'enseignant par Krist Miha

Environnement, Photobashing, Sci-Fi et Mech Design

Dans un précédent article, nous vous avions partagé notre sélection de tutos peinture. Dans ce deuxième volet de notre série Gumroad, nous explorerons de nouveaux horizons.

Même si vous êtes toujours coincé à la maison, peindre des paysages permet à votre imagination de vagabonder librement. Vous pouvez reproduire les merveilles de la nature ou créer votre propre monde. Et qu’est-ce qu’un nouveau monde sans des véhicules sympas et des personnages mécanisés pour le peupler ?

Nous avons parcouru Gumroad pour sélectionner des tutoriels de certains des artistes les plus distingués de l’industrie. Laissez-les vous guider pendant que vous perfectionnez vos compétences en peinture de paysages – naturels ou de science-fiction – et apprenez à utiliser le photobashing pour créer des scénarios immersifs et réalistes. Découvrez la conception de robots et remplissez votre monde d’accessoires et de véhicules issus de votre imagination.

Que vous commenciez tout juste votre voyage artistique ou que vous soyez un artiste conceptuel qui souhaite se rafraîchir, à Syn Studio Concept Art School, nous croyons que l’apprentissage d’artistes chevronnés enflammera votre imagination et vous donnera les compétences nécessaires pour donner vie à votre vision.

Vous trouverez ci-dessous notre sélection de didacticiels (certains gratuits, d’autres payants) qui vous fourniront des informations précieuses sur les flux de travail et les techniques utilisées par certains des plus grands noms du secteur.

Sparth

« Directeur artistique et artiste conceptuel vétéran dans l’industrie du jeu vidéo depuis 1996, auteur de la série de livres Structura, Directeur artistique pour Halo 5. »

30 minute painting – Stardrive Maintenance (FREE)

« Cette vidéo décrit le processus et le flux de travail que j’ai élaborés pour peindre rapidement et efficacement des environnements de science-fiction dans Photoshop. Il décrit mes astuces et mes raccourcis pour réussir les itérations de peinture dans un délai de 30 minutes. Le didacticiel inclut le fichier PSD.

Jama Jurabaev

« Artiste conceptuel professionnel, illustrateur et directeur artistique travaillant pour l’industrie du cinéma et du jeu à Londres, au Royaume-Uni. A récemment travaillé sur des films tels que Star Wars, Kong:Skull Island, Ready Player One, Jurassic World: Fallen Kingdom et bien d’autres. Jama a également travaillé sur la première saison de The Mandalorian.’

Jama Jurabaev était également conférencier invité lors de notre événement Syn Studio Gathering of Masters en 2018 et 2019.

Painting over 3D renders (30$+)

« Dans ce didacticiel, je montre comment peindre sur des rendus 3D. (…) La 3D aide beaucoup à établir la perspective, l’éclairage, les textures et de nombreux autres détails importants dans votre œuvre, mais il y a toujours un moment où vous avez l’impression qu’il faut mettre de la peinture dessus pour la pousser plus loin. »

Blender 2.8 Bundle (29$+)

Cet ensemble comprend une introduction à Blender 2.8 et un didacticiel de conception d’environnement couvrant les techniques de modélisation, de texturation et de rendu.

Michal Kus

« Artiste conceptuel, éducateur et co-fondateur de Focal Point School. Travailler sur toutes sortes de projets pour l’industrie du jeu vidéo et du cinéma. Les clients incluent: Jellyfish Pictures, EA Games, Disney, Marvel, Red Bull et bien d’autres.”

Michal Kus était également conférencier invité lors de notre événement Syn Studio Gathering of Masters  en 2019.

Mech Design: The Complete Pack (9$+)

« Ce pack contient les 3 volumes (Mech Design chapitre 1,2 & 3). Nous expliquerons comment explorer les formes, créer des croquis rapides dynamiques, créer des concepts finalisés pour la production et comment faire une illustration de votre concept final en présentant votre conception dans un certain cadre. »

John Park

Artiste conceptuel travaillant dans l’industrie du cinéma et du jeu vidéo. Il a récemment travaillé sur Avatar 2: The Way of Water.

Study to Concept – Vehicles (12$)

Il s’agit d’un didacticiel de 2,5 heures avec audio, vous guidant à travers les étapes de la façon dont j’aborde une étude de véhicule, puis je procède à la création de ma propre conception.”

Hue Teo

Artiste conceptuel et illustrateur indépendant ainsi que fondateur de www.snowylizard.com qui fait du développement visuel pour des studios du monde entier.

Concept art pipeline-Demo 3+ hours of video content (10$)

Dans ce didacticiel en 3 parties, Hue Teo explique le processus du pipeline Concept Art pour la pré-production ainsi que les processus de conception d’accessoires et de peinture d’environnement. Ce didacticiel comprend 3 heures de contenu vidéo ainsi que les fichiers PSD de l’artiste.

Eytan Zana

Eytan Zana est un artiste conceptuel indépendant.

Graphic Composition for Environments (5$+)

“Une vidéo d’une heure vous guidant à travers mon processus de réflexion sur la création de compositions rapides.”

Darek Zabrocki

Concepteur/directeur artistique et PDG @ Focal Point School. Clients : Nvidia, Sony, Fox, Weta, EA, Ubisoft, Blur, etc. Les crédits incluent : Love Death+Robots, Maze Runner, Destiny, Assassin’s Creed, Call of Duty.

Darek Zabrocki était également conférencier invité lors de notre événement Syn Studio Gathering of Masters en 2019.

First Sun – 4K Tutorial (15$+)

Tutoriel vidéo montrant tout mon processus… sur la création d’un style éclectique, la conception d’environnement tourné avec des solutions de conception intéressantes. Tous inspirés et mélangés de l’architecture de la vie réelle pour créer une ville unique / alternative.

Raphael Lacoste 

Raphael Lacoste est directeur artistique senior chez Haven Studios. Ayant auparavant travaillé chez Ubisoft pendant plus de 10 ans, il a travaillé sur de nombreux jeux vidéo tels que Prince of Persia et la franchise Assassin’s Creed. Raphael a également travaillé en tant que Matte Painter et Senior Concept Artist sur des longs métrages tels que: Terminator Salvation, Journey to the Center of the Earth, Death Race, Immortals 2011, Repo Men, Jupiter Ascending et plus encore !« 

Take Off Scene Sci-Fi Matte Painting Tutorial (15$)

Dans ce tutoriel technique / artistique avec commentaires audio, je vais vous guider à travers le processus de création d’un matte painting / concept art réaliste montrant différentes techniques.”

Nous espérons que ces ressources vous ont motivé à créer de nouveaux mondes. Après avoir suivi les didacticiels, vous serez peut-être prêt pour une formation plus approfondie, où un instructeur professionnel pourra vous donner des commentaires personnalisés sur vos progrès. L’inscription à un cours en ligne en direct pourrait être votre prochaine étape.

Syn Studio offre une précieuse expérience d’apprentissage en ligne à tous ceux qui aspirent à améliorer leurs compétences artistiques et à devenir un artiste professionnel de premier plan. Depuis 2007, nous aidons les artistes amateurs et professionnels à faire passer leur art au niveau supérieur, grâce à nos cours d’art en ligne abordables de 10 semaines ainsi qu’à nos forfaits de cours.

Notre session du printemps 2023 comprend les cours suivants, pour améliorer encore vos compétences en conception de paysage, de science-fiction, d’environnement ou de mech:  Les fondements de la perspective, Introduction au design d’environnements, Introduction au concept art et Rendu de personnages

Vous pouvez vous attendre à des cours d’art en ligne hautement spécialisés, vous dotant des outils essentiels nécessaires à la création des visuels époustouflants. Tout comme les ressources présentées ci-dessus, tous les cours de Syn Studio sont conçus et enseignés par des professionnels de l’industrie. Et, vous avez la possibilité de vous connecter avec un réseau de personnes partageant les mêmes idées.

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