Pierre Raveneau

Pierre Raveneau est un artiste conceptuel senior chez Ubisoft Montréal où il travaille sur un projet non annoncé. Auparavant, Pierre a travaillé pour des compagnies telles que Gameloft Madrid et Ubisoft Halifax sur des jeux tels que Gods of Rome, Asphalt Xtreme, Tom Clancy’s ShadowBreak, ainsi que sur d’autres projets en tant qu’artiste freelance. Pierre a également travaillé sur plusieurs projets indépendants pour des compagnies telles que Square Enix, Applibot, Cryptozoic Entertainment, Alderac et Fantasy Flight Games, entre autres.

Pierre enseigne: Design de Concept

Témoignages

“Excellent cours! Meilleur professeur au monde! J’ai beaucoup plus appris avec Syn Studio qu’en 4 ans à l’université! Merci Kelly!” […]

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